Au menu
- Une méthodologie pour rappeler l'essentiel et éviter les dérives
- Un starter kit pour la rétrospective
Si vous avez raté cet épisode : voici l'article sur l'Agilité et les rétrospectives : les bases
- Notre collection de ressources et de rétrospectives
- Les idées de jeux et de rétrospectives de nos équipes
Collection de ressources de rétrospectives
Nous avons un tableau Trello qui nous permet de collecter et de centraliser les bonnes références sur les méthodes et outils "agiles".Nous avons dans ce tableau nos sources favorites. Vous les connaissez surement mais cela ne fait pas de mal de les rappeler :
Nos sites favoris
FUN RETROSPECTIVESActivities and ideas for making agile retrospectives more engaging : http://www.funretrospectives.com/
RETROSPECTIVE WIKI
A resource for sharing retrospective plans, tips & tricks, tools and ideas : http://retrospectivewiki.org
Nos outils favoris
RETRIUMagile retrospective tools : https://www.retrium.com/
SCATTERSPOKE : https://www.scatterspoke.com/
FUNRETRO : FUNRETRO.io
Des jeux de rétrospective pour apprendre et dynamiser
Lors de la rétrospective, il peut être intéressant d'organiser des jeux. Leurs intérêts sont multiples. Ils peuvent servir d'ouverture afin de permettre aux participants de dialoguer plus facilement. On appelle ça des warm ups. Ils peuvent aussi avoir un intérêt pédagogique.Celebrity Priorisation
Voici le lien vers le meetup Atelier Agile du 1er Octobre 2018 ou nous introduisons le jeu "Celebrity Priorisation".Voici quelques réalisations :
Sprint Lego
L'idée est de matérialiser le symbole du Sprint par des legos.On laisse 5 à 10 minutes pour que les participants fabriquent leur pièce. Il ne s'agit pas d'une course, il s'agit d'une expression. Comme pour les phrases certains auront plus de choses à dire, il s'agit juste de cadrer un peu le temps avec tact ;)
Ensuite chacun présente sa création et ce qu'il a voulu exprimer à travers celle ci. Bien entendu il s'agit d'une base pour ouvrir la discussion sur certains sujets.
Voici quelques exemples qui ont été réalisés en Sprint
La lumière au bout du tunnel.
"Cela représente l’équipe qui a trouvé la porte de sortie et Nilton qui se raccroche au groupe pour suivre la cadence."
Ramasser les points d’effort à la pelle.
"Ceci représente le sprint qui a été très lucratif en nombre de points.
A noter la flamme qui sort du pot d’échappement pour indiquer la puissance du bolide et donc de l’équipe J
Vélocité maitrisée !
"La 1ère porte représente la fin du sprint où malgré quelques pièges, nous avons su arriver à temps.
La 2ème porte représente la fin de la release de juin qui est en bonne voie et se rapproche de plus en plus.
Dixit
Le but de ce jeu et d'utiliser les cartes du Dixit pour évoquer des idées pour dialoguer au sujet du Sprint.Points positifs
Points à améliorer









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